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只需一箇想法,即可改變世界。如果你還沒有改變世界,要麼你的「獨特」想法其實是很普遍很無知,要麼你選擇屈服追隨多數、放棄慢偏執。

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人人都有戰勝推翻現有大型組織、現有普遍知識的可能,這是歷史一次又一次變換更替革新教育我們的知識,最近的例子就是神經网路深度學習在機械智能方面的競爭

創新從來不是規模遊戲而是智力遊戲,只不過一箇普通箇體打敗一群高智力階級團體的機率太小,前者往往只是坐井觀天的奇談。但歷史告訴我們:創新往往又不會發生在大型組織的多數,而發生在箇體的少數,以致後者引發地殼變化尺度創新的機率更大。

創新總是多數中的少數,所以創新也是一場耐力遊戲,因為少數需要面對多數的否定。這種否定,對於主體來說,不僅僅是語言上的表面否定,而是真假之分、生死之別的二元論,是蘇格拉底之死那樣的非此即彼。科學、投資、創業等等,都是一樣的規律。

要贏得這場創新遊戲、競技運動,不僅需要知識與想象,更需要視死如歸的信念、寧死不屈的強韌。歷史遠為殘酷,過去很多領域的創新,少數往往都是在死亡之後才會贏得永生。

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