朱邦復本來想根據其「漢字基因」理論,建立一套「倉頡系統」,用倉頡碼統一處理漢字的形、音、義、碼、序、辨等六大問題。其中倉頡碼的原始目的是漢字檢索及排序,其取碼具有字首及字身的概念,以字首做為分類,字身做為補充,如此便可讓電腦「理解」漢字,進而達到組字、字義理解,甚至與人溝通的功能。

——https://zh.wikipedia.org/wiki/倉頡輸入法

朱邦復計畫使用這個系統量產中文動畫,以發揚中國文化。

——https://zh.wikipedia.org/zh-tw/倉頡系統

評價:雙雙匯流就與現在的 AIGC 相似(機械智能),同樣理念不同現實其實現方式和實現產物則千差萬別相隔甚遠。當然,我們這是從後人的視角看,其實後人眼中的我們可能也是如此。「後之視今,亦由今之視昔,悲夫!」同時,想到了我去年觀看的General Magic,致敬。

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考據:😂中文原生多模態語言模型?不知道具體代碼實現和運行效率是怎樣的,上方截圖來自朱邦復先生工作室網站提供的《中文理解說明》。另,在「小信子作文批閱」可以看到圖中所提「小信子」輸出的作文實例。以上是我對倉頡系統的「理解系統」的考據。對於「圖文系統」暫未找到具體說明,尚不清楚動畫(例《2006 記承天寺夜遊》、工作室網站與漢文樂園網站有更多例子但需下載觀看)具體如何自動從中文生成。

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左手電腦,右手文化——「電腦怪傑」朱邦復 - 台灣光華雜誌

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非常不錯!

漢文樂園 - 動畫

具體究竟是如何電腦生成的呢?

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